バランス調整とは|難易度や数値を調整し、プレイの手応えを整える作業
言葉の意味
バランス調整は、ゲームの中の数を動かして、遊んだときの手応えを整える作業です。敵の体力、与える損害の量、手に入る量と必要な量。こうした数の釣り合いを変えます。
作りそのものを変えるのではなく、数だけを変えるのが、この作業の範囲です。そのため、数をプログラムの中に書かず、外の表に出しておく作り方が用意されています。
この意味で使われている場所があります。Unreal Engine(さまざまな環境向けにゲームを作れるソフト)には、表計算のソフトで作った表をそのまま取り込む仕組みがあります。取り込んだ値を差し替えることで、遊んだ人の反応に合わせて釣り合いを取り直したり、中身を足したりできます。二つの軸を持つ数には、曲線の形の表が使われます。
情報源
- Unreal Engine — Data Driven Gameplay Elements in Unreal Enginehttps://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/data-driven-gameplay-elements-in-unreal-engine確認日 2026-09-19