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レベル:入門

プロシージャル生成とは|地形やステージを、プログラムで自動生成する手法

言葉の意味

プロシージャル生成は、地形や面を、人が1つずつ配置するのではなく、プログラム(コンピューターへの指示)が決まったやり方に沿って自動で作ることです。人が手作業で1つずつ配置して作る面は、ここに入りません。

たとえば Godot(ゲームを作るためのソフト)でも、この意味で使われています。それらしく見える地形を作るために、ノイズ関数(位置や時間などの入力に応じて、ゆるやかに変化する値を作る計算方法)が使われます。ふつうの乱数(でたらめな数)では、入力に応じてゆるやかに変わる値が得られないためです。

情報源

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