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IGF とは|GDC に併せて開かれる、インディーゲームの賞

言葉の意味

IGF は Independent Games Festival(インディペンデントゲームフェスティバル)の略で、世界の独立した開発者の作品を審査してたたえる、年に一度の賞と催しです。

毎年数百件の応募があり、業界のさまざまな立場の人たちからなる審査員が審査します。表彰式は、GDC Festival of Gaming が開かれる週にサンフランシスコで行われます。表彰式のほかに、選ばれた作品を紹介する展示と、独立した開発の集まりの専門家と関係者が講演と円卓の議論に加わる場も置かれています。

作り手の側でこの語が出てくる場面には、作品を応募するとき、入選作として会場の展示に並ぶとき、独立した開発の集まりが話し合う場に加わるときなどがあります。複数の作品を応募することもできます。alt.ctrl.GDC は、独立した開発者が作った代替コントローラーの展示で、毎年の受賞作が IGF の表彰式で紹介されます。ゲームのイベントとゲームジャムの一覧は、インディーゲームのイベント・コミュニティの案内にあります。入選作は賞の部門ごとの一覧に並び、たとえば Seumas McNally Grand Prize や Nuovo Award の部門にも、作品の名前が並びます。佳作(Honorable Mentions)も挙げられます。応募の条件・応募料・賞金は、Independent Games Festival とはで扱っています。

賞の部門の名前にも、この語を通して出会います。

部門ごとの審査の基準

2027年3月3日の表彰式の主な部門と、それぞれのノミネートの基準は次のとおりです。

  • Seumas McNally Grand Prize:入選作が対象です。作品全体の革新性・質・印象の強さ・楽しさに基づきます。
  • Excellence in Visual Art(ビジュアルアート部門):応募作の見た目と視覚効果の、質と印象の強さに基づきます。
  • Excellence in Audio(オーディオ部門):応募作の音楽・声の演技・効果音の、質と印象の強さに基づきます。
  • Excellence in Design(デザイン部門):ゲームの仕組みの設計・レベルの設計・難易度のバランスなどを含む、デザインの質と実行に基づきます。
  • Excellence in Narrative(物語部門):シナリオ・筋立て・ストーリー・会話などの語りの、質と印象の強さに基づきます。
  • Excellence in Character(キャラクター部門):キャラクターの作り込み(物語の流れ・見た目のデザイン・声の演技・パフォーマンス・技術的な実装などを含む)の、質と印象の強さに基づきます。
  • Nuovo Award:難しい、変わった、または独特な作り方に大胆に取り組んでいること、中身のあるリスクを取っていること、ノミネートの委員会と入選作の委員会にゲームという媒体について違う考え方をさせることのうち、1つ以上に基づきます。
  • Best Student Game:学生のゲームの部門で、応募作全体の質・印象の強さ・楽しさに基づきます。

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