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レベル:入門

アクセシビリティとは|目・耳・手などに制約のある人もプレイできるようにする設計上の配慮

言葉の意味

アクセシビリティは、さまざまな制約を持つ人が、作ったものに触れられなくなる・楽しめなくなる、不必要な壁を避けることです。

壁になるのは、恒久的な障害だけではありません。腕を折っているような一時的な制約、騒がしい部屋や直射日光の下で遊ぶような状況による制約、そして人によって違う技量と好みも、同じ壁になります。

たとえば Game Accessibility Guidelines(ゲームのアクセシビリティの指針)でも、この意味で使われています。指針は「さまざまな障害を持つ人が、あなたの成果物へ触れることや、それを楽しむことを妨げる、不必要な壁を避けること」と書き、対象を操作・可動域/思考・記憶・情報の処理/視覚/聴覚/発話の5つの領域と、領域をまたぐ全般に分けています。

混同されやすい言葉

アクセシビリティと難易度の調整は重なりますが、同じではありません。幅広い難易度を用意することは、指針が挙げる項目のうちの1つにすぎません。

情報源

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