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レベル:入門

Game UI Database とは|ゲームのUIの画面写真を条件で探せる無料のツール

公開 2026-09-13更新 2026-09-17Game UI Database

Game UI Database は、ゲームのUIの画面写真と動画を集めた、無料で使えるツールです。機種・ジャンル・題材・年齢区分・見た目・色・画面の種類などで絞り込めます。画面の上に格子を重ねる機能や、色覚の違いを想定した表示の切り替えもあります。

分類
2Dグラフィック
日本語対応
日本語非対応
費用
無料
公式サイト
https://www.gameuidatabase.com/確認日 2026-09-17
このページの目次
  1. Game UI Database の概要
  2. Game UI Database の特徴
  3. Game UI Database の費用とライセンス
  4. 情報源

Game UI Database の概要

Game UI Database(ゲームユーアイデータベース)は、ゲームのUIの画面写真と動画を集めたツールです。Edd Coates が、ゲーム業界の UI/UX の設計者に向けた無料の資料として作りました。公式の About は、参考になるものを見つけるための、速くて手数の少ない探し方を用意することを目的に挙げています。

UIとは

UI(User Interface)は、遊ぶ人が画面を通してゲームとやりとりする部分です。メニュー、体力の表示、地図、ボタンの案内などが当たります。

公式サイトの見出しは Game UI Database 2.0 で、作品と画面写真の収録数がその場で出ます。動画も受け付けており、今後の更新で足されます。

作品は投稿で集められています。投稿する人は、Google ドライブや Dropbox などの共有の場所に置き、その共有リンクを公式の投稿フォームから送ります。掲載された投稿者は名前を載せられます。

Game UI Database の特徴

Game UI Database の絞り込み

公式サイトが用意している絞り込みの軸は次のとおりです。

軸 選べるもの
機種 PC・コンシューマー機(テレビにつないで遊ぶ据え置きのゲーム機)/携帯電話・板状の機器/レトロ・携帯機/VR/Playdate
ジャンル アクション・カード・カジュアルとパズル・格闘・飛行・基本無料・経営・マッチ3とブロック・音楽とリズム・オープンワールド・プラットフォーマー・ポイントアンドクリック・レース・ローグライク・RPG・シューター・スポーツ・ステルス・ストラテジー・物語とノベル・サバイバル・ユーザー制作
題材 抽象・古代ギリシャ・アジア・カートゥーン・犯罪・探偵・ファンタジー・近未来・ホラー・密林と遺跡・中世・超常・海賊・終末後・現実世界・雪景色・スパイ・スチームパンク・スーパーヒーロー・裏社会・都市・ヴァイキング・戦争と軍隊・西部劇・ほのぼの
年齢区分 ESRB(Everyone/Everyone 10+/Teen/Mature)・PEGI(3/7/12/16/18)
見た目 2Dの絵・3Dの写実・3Dの様式化・ローポリ・レトロ
視点 一人称・アイソメトリック/格子・横から・三人称・見下ろし
UI の様式 フラット系(フラット・フラット2.0・最小限・質感つき・手描き・ドット絵)/立体感のある系/形と模様(アールデコ・縞・円・ゴシックなど)/素材と質感(筆跡・金属の縁・紙・石・木など)
色 暖色系・寒色系の全体と、赤・琥珀・青銅・橙・黄・ライム・緑・青緑・水色・青・紫・赤紫・桃
画面の要素 3D空間・世界に溶け込む表示・アイコン・画像・格子・一覧・メニュー・放射状のメニュー・横スクロール・右側のメニュー・タブ・タイル状のメニュー・ツールチップ
切り替えの動き カメラの移動・段送り・フェード・変形・段階的な出入り・飛び出し・画面のワイプ・導入の並び・横滑り・縦滑り
演出 背景・枠・縁取り・カーソル・VFXと粒・ちらつきと歪み・視差

Game UI Database の画面の種類

画面は、ゲームの進み方に沿って分けられています。

区分 画面
題と設定 タイトル画面・モードと画面の選択・難易度・読み込みと保存・ロード画面・クレジット・設定(操作・表示・音・UIとアクセシビリティ・言語・ボタンの割り当て)
重ねて出すもの カットシーンと物語・会話とせりふ・手引き・モーダルとポップアップ(選択肢・入手の知らせ・説明・登場人物の紹介・解放の知らせ)
遊ぶ前 登場人物の選択・ステージの選択・世界地図・対戦の設定・参加者の選択・装備の組み合わせ
遊んでいる間 ステージの導入・一時停止・職や仲間の変更・依頼の受諾・戦利品の選択
遊び終わり 失敗とゲームオーバー・面のクリア・結果・報酬と経験値・順位表・遊び終わりのメニュー
持ち物と数値 所持品(一覧・移し替え・詳しく見る)・装備・売買・見た目の変更・登場人物の作成

Game UI Database の画面のツール

機能 何ができるか
格子の重ね 画面の上に格子を重ねられます。12段・18段・18×16・24段・携帯の縦向き・三分割・5×5 の型があり、段と列・間隔・余白を自分で決めることもできます。SVG として書き出せます
表示の切り替え 白黒・高コントラスト・1型/2型/3型の色覚を想定した表示・色の反転・走査線のかかった表示に切り替えられます
色で探す 画像の中の色を拾い、その16進の値で探せます。値を写し取ることもできます
画像と動画の扱い 画像を開く・性質を見る・データを写し取る・URL を写し取る・保存する、といった操作ができます。動画は再生位置を動かせます
文字で探す 画像の中の文字を写し取り、そのまま探せます

Game UI Database の投稿の目安

公式の About が挙げている目安は次のとおりです。

項目 公式の記述
分類 画面写真に名前を付ける必要はありません。1つの作品から、できるだけ多くの異なるUIの例を送ります
設定画面 表示・音声・アクセシビリティなど、区分ごとに1枚ずつ撮ります
HUD HUD の要素が多い作品では、体力が低いときと高いとき、技の再使用待ちのときなど、状態を変えた画面を送ります
PC ShareX や GeForce Experience のような取り込みのソフトを使い、1080p 以上で撮ります。Steam の重ね表示と通知が写らないようにします。マウスとキーボードの操作がある作品では、マウスの矢印を写します
PS4/PS5 画面写真の形式を PNG の高画質にします。「Screenshot Taken」の知らせが写らないようにします
Switch 撮影のボタンで保存すれば足ります。解像度は公式の側で 1080p に引き上げます
レトロ機・携帯機 16/32/64ビット機とドット絵は、もとの解像度に近いまま送ります。GameCube・PS2・Wii・Xbox も同じで、引き伸ばしと横の帯の切り落としは公式の側で行います
VR 動画が望ましく、画面写真でもUIが枠に収まっていれば足ります。メニューを選んでいるところを撮るときは、視線をその画面に置いたまま撮ります
動画 編集せず、撮ったままを送ります。切り分けと札付けは公式の側で行います。メニューを早く送りすぎず、繰り返しの動きや指したときの見え方が出るだけの時間を置きます
音 動画には音をすべて含めます。音の設計者の参考にも使われるためです

Game UI Database の費用とライセンス

Game UI Database は無料です。公式の About は、寄付がサーバの維持に充てられ、今後の更新を支えると書いています。

項目 内容
利用の費用 無料
作った人 Edd Coates
支援 寄付を受け付けています。使いみちはサーバの維持です
投稿 共有の場所に置いて、投稿フォームからリンクを送ります。掲載された投稿者は名前を載せられます
関連する刊行物 The Game UI Bible の予約を受け付けています

情報源

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