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レベル:実践

ゲームに既存の曲を入れる手続き|JASRAC のゲーム目的複製と配信

公開 2026-10-23更新 2026-10-23

JASRAC が著作権を管理する楽曲でゲーム目的複製を行うときは、事前に、その楽曲の著作権を管理している権利者(著作者または音楽出版社)へ、使えるかどうかやライセンス料の額等の条件を確認する必要があります。ライセンス料は、権利者が指定した金額(指し値)です。

このページの目次
  1. ゲームに曲を入れるとき・配信するときの手続き
  2. ゲームの配信のライセンス料
  3. 手続きの順番
  4. 期限や条件の注意
  5. 次に読む
  6. 情報源

ゲームに曲を入れるとき・配信するときの手続き

ゲームを作るとき(ゲーム目的複製)、ゲームを配信するとき、音源と編曲を扱うときで、手続きと連絡先が分かれます。

場面 手続き 誰に連絡するか ライセンス料の決まり方 出典
ゲームを作るとき(ゲーム目的複製) J-RAPP で申し込み、権利者と取り交わした承諾書(押印済み/コピー)を受付フォームで送ります。パッケージ製品には、許諾番号表示の必要があります。承諾書の提出は、追加製造の場合は不要です。ゲーム用委嘱楽曲(ゲームのために書き下ろされた楽曲)も、合意した一定の範囲の使用については不要です 利用楽曲の権利者(音楽出版社。音楽出版社が管理しない楽曲は著作者)に、事前に連絡します。承諾書の提出先は JASRAC です。JASRAC では著作権を管理していない楽曲は、他の権利者(著作権管理事業者、音楽出版社または著作者)に直接連絡します 権利者が指定した金額(指し値)です。JASRAC が請求書を送り、請求書発行日から30日以内に払います JASRAC:ゲームの製作
ゲームを配信するとき 映像(動画)を伴うゲームに曲を使うなら、配信の手続きとは別に、ゲーム目的複製(ゲーム録音)の手続きが必要です。ゲーム配信の場合に限り、特定ゲーム(音楽ゲーム)で国内作品を使うなら、ゲーム目的複製の手続きは要りません。配信の手続きは別にあります ゲーム録音の条件は、曲を管理する音楽出版社(音楽出版社が管理しない曲は著作者)に確認します。特定ゲームに当たるか、全曲書き下ろしの特例措置の適用ができるかは、あらかじめサービス概要書を添えて、JASRAC のお問い合わせフォームから連絡します。配信は、J-TAKT から申し込みます ゲームの種類と配信の形式で変わります。特定ゲーム以外の額は、次の節の表のとおりです(全曲書き下ろしの特例措置と、非商用配信は別です)。別途消費税相当額が加算されます JASRAC:ゲームの配信・JASRAC:手続きの流れ(商用配信)・JASRAC:手続きの流れ(非商用配信)
音源と編曲 市販の CD やダウンロードした音源などを使う場合は、著作権とは別に、著作隣接権(音源製作者やアーティストの権利)の許諾が必要です。既存の楽曲を編曲したり、歌詞を翻訳または替え歌にしたりする場合は、作詞者・作曲者の意向の確認が必要です 著作隣接権は、音源製作者(レコード会社等)に直接問い合わせます。日本レコード協会の音源利用許諾の連絡先の一覧があります。編曲や替え歌は、楽曲の音楽出版社を通すなどして、事前に確認します — JASRAC:ゲームの製作・JASRAC:ゲームの配信

ゲームの配信のライセンス料

特定ゲーム(音楽ゲーム)以外のゲームの配信は、形式ごとに月額のライセンス料を計算します。別途消費税相当額が加算されます。特定ゲームと、全曲書き下ろしの特例措置が適用されるゲームのライセンス料は、この表とは別に決められています。広告収入などが一切ないウェブサイトでゲームコンテンツを配信する場合は、非商用配信の手続きになります。

配信の形式 月額ライセンス料の計算
ダウンロード形式 1コンテンツ1リクエスト当たりの額に、月間の総リクエスト回数を乗じます。1コンテンツ1リクエスト当たりの額は、情報料ありなら情報料の6.2%または6.2円のいずれか多い額、情報料なしおよび広告料等収入ありなら5.3円です
ストリーム形式 情報料および広告料等収入ありの場合は、利用曲数にかかわらず、月間の情報料および広告料等収入の2.0%です
時限ダウンロード形式(ダウンロードしたものを、そのサービスに加入している期間に限って受信できる場合) (ア)と(イ)の合計です。(ア)は、月間の情報料の4.1%または4.1円のいずれか多い額に、月間の総加入者数を乗じた額です。(イ)は、(ア)以外に都度支払う情報料がある場合に、その情報料の4.1%または4.1円のいずれか多い額に、月間の総リクエスト回数を乗じた額です

どの形式にも最低ライセンス料があり、月額5,000円です。送信可能化する日数が5日までのときは、日額1,000円です。計算した月額がこれより少ない場合は、最低ライセンス料が請求されます。

手続きの順番

J-WID での確認から支払いまでを、自分で描いた図に示します。音源は、別の連絡先に分かれます。

J-WID での確認から、支払いまで

J-WID での確認から、支払いまで1J-WID で確認する管理状況(利用分野)のうち、「ゲーム」の該当する区分を確認します2案内が分かれる権利者へ事前に連絡する案内、作品コードを控えて JASRAC インフォメーションデスクへ問い合わせる案内、JASRAC では著作権を管理していないので他の権利者へ直接問い合わせる案内があります3権利者に利用条件を確認する利用の可否と、ライセンス料の額を含む利用条件を確認し、承諾書を取り交わします4J-RAPP で申し込む承諾書(押印済み/コピー)を、ゲーム目的複製の受付フォームから送ります5許諾番号申込内容を確認して、JASRAC が許諾番号を知らせます6請求書で支払う請求書発行日から30日以内に払います7音源は別の連絡先市販の CD やダウンロードした音源は、音源製作者(レコード会社等)へ直接問い合わせます
図1
  1. 作品検索データベース「J-WID」で、使う楽曲の権利関係を確認します。管理状況(利用分野)のうち、「ゲーム」の該当する区分を確認します。
  2. 区分を確認したあとの案内として、次のものが並んでいます。権利者(音楽出版社。音楽出版社が管理しない楽曲は著作者)へ事前に連絡して、利用の可否やライセンス料の額を含めた条件を確かめる案内。作品コードを控えて、JASRAC インフォメーションデスクへ問い合わせる案内。JASRAC では著作権を管理していないので、他の権利者(著作権管理事業者、音楽出版社または著作者)に直接問い合わせる案内です。
  3. 権利者と、利用の可否やライセンス料の額等の条件を確かめます。合意すると、条件に係る「承諾書」を権利者と取り交わします。
  4. 複製利用オンラインシステム「J-RAPP」から申し込みます。申し込み後、権利者の承諾書(押印済み/コピー)を、ゲーム目的複製の受付フォームから送ります。パッケージ製品は、許諾番号表示の必要があります。
  5. JASRAC が申込内容を確認し、許諾番号を知らせます。
  6. JASRAC が請求書を送ります。請求書発行日から30日以内に払います。
  7. ゲームを配信する場合は、ゲーム目的複製の手続きとあわせて、配信の手続きもあります。情報料や広告料等収入を得て配信する場合や配信事業を行う営利法人には商用配信、情報料や広告料等収入がなく営利を目的としない配信を行う個人や非営利団体、教育機関には非商用配信の、手続きの流れがあります。どちらも J-TAKT から申し込み、許諾番号・許諾マークは通常2週間ほどでメールで届きます。商用配信では、基本契約書の郵送(初回のみ)と、サービス概要書の提出があります。非商用配信では、印刷した申込書に捺印して郵送します。

期限や条件の注意

  • 承諾書:追加製造の場合は不要です。ゲーム用委嘱楽曲は、ゲーム製作者と権利者が合意した一定の範囲の使用であれば、承諾書の提出は不要です。ただし、J-RAPP で申し込むときは、委嘱楽曲を含めたすべての楽曲情報を入力します。
  • 追加製造:許諾を得て発売(頒布)済みのゲームを追加で製造するときは、追加分の手続きが必要です。J-RAPP にログインして、「追加申請」から申し込みます。
  • 特定ゲーム(音楽ゲーム):ゲーム配信の場合に限り、特定ゲームで国内作品を使うなら、ゲーム目的複製の手続きは要らず、配信の手続きのみです。特定ゲームとは、曲に合わせて操作する、いわゆる音楽ゲームのうち、プレイするたびに曲を任意に選んだり差し替えたりしても、ゲームそのものの目的が変わらないものです。特定ゲームに当たるかは、あらかじめサービス概要書を添えて、JASRAC のお問い合わせフォームから相談します。
  • ゲーム委嘱作品の配信:権利者とゲーム製作者の合意内容によって、手続きが異なります。合意で、ゲーム配信のライセンス料を JASRAC へ支払わないことにしている場合は、ゲームコンテンツの発売前に権利者がその合意を JASRAC に届け出ると、手続きが不要になります。
  • 全曲書き下ろしの特例措置:特定ゲーム(音楽ゲーム)以外のゲームで、使う楽曲がすべてそのゲームのための書き下ろしで、JASRAC 管理楽曲を1曲以上使うものには、配信のライセンス料の特例措置が適用されます。手続きでは、楽曲の権利者からの利用承諾書の写し等(そのゲームのために書き下ろされた楽曲だと明記されたもの)を出します。

ゲームの配信動画で素材サイトの BGM に付く申し立ては、配信動画の BGM に付く申し立てにあります。

次に読む

ゲームの中で BGM と効果音を鳴らす処理を書かせる頼み方は、BGM と効果音の頼み方にあります。

情報源

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