Unreal Editor の中で、ノードをつないでゲームの動きを組み立てる仕組み。Epic Games は「完全なゲームプレイのスクリプトの仕組み」と説明していて、C++ の実装と組み合わせても使う
出どころ
公式ドキュメントの用語集
- dev.epicgames.comhttps://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/blueprints-visual-scripting-in-unreal-engine確認日 2026-09-07
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