最適化とは|処理の重い箇所を改善し、動作を軽くする作業
言葉の意味
最適化は、ゲームの重い部分を直し、なめらかに動くようにする作業です。見た目や機能を新しく足す作業は、ここに入りません。
たとえば Godot(ゲームを作るためのソフト)でも、この意味で使われています。ソフトを作ることを、実現したいことと、性能を保ちながら現実に実現できることのあいだで折り合いをつける作業と位置づけ、向き合い方を2つに分けています。作業そのものを速くすることと、作業の仕方を工夫することです。
情報源
- Godot Engine Documentation — General optimization tipshttps://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/performance/general_optimization.html確認日 2026-09-08
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