CrazyGames Developer Portal とは|ブラウザゲームの開発者向けサイト
CrazyGames Developer Portal は、ブラウザで遊ぶゲームを CrazyGames に出すための開発者向けの入り口です。収益化は Full Launch(全世界向けの公開)の段から有効になり、広告の分配と、選ばれたゲームだけで使える任意のゲーム内購入から収益が出ます。支払いには100ユーロの下限があります。
- 分類
- 販売プラットフォーム
- 日本語対応
- 日本語非対応
- 費用
- 無料。広告収益分配
- 公式サイト
- https://developer.crazygames.com/確認日 2026-09-05
このページの目次
CrazyGames Developer Portal の概要
CrazyGames Developer Portal は、ブラウザで遊ぶゲームを CrazyGames に出すための開発者向けの入り口です。ゲームを出すまでの要件、組み込む SDK、試し方、支払いの受け取り方は、CrazyGames Documentation という名前の文書にまとまっています。ゲームはインストールなしでその場で遊べます。
CrazyGames Developer Portal で売るための条件
ファイルの大きさと数の上限をはじめ、次のような条件があります。
| 項目 | 上限・条件 |
|---|---|
| ファイルの合計の大きさ | 250MB まで |
| ファイルの数 | 1,500 個まで |
| 最初に落とす量 | 50MB 以下(モバイルのホームページに出る資格を得るには 20MB 以下) |
| 外部に置いたファイル | 遊べるようになるまでの時間(20 秒以下)を、CrazyGames の QA チームが評価する |
| ゲームのバンドル内の他のファイルの参照 | 相対パスだけを使う。絶対パスは読み込みに失敗する |
動く環境については、Chrome と Edge で動くことが期待されています。Safari でうまく動かないゲームはその環境で無効にされ、メモリ 4GB の機器で滑らかに動かないゲームは Chromium OS で無効にされます。
最初に落とす量は、SDK を組み込んだ場合、読み込みの開始から、最初の「遊び始めた(Gameplay start)」の合図までで測られます。この合図は、ユーザーが遊べる状態に入ったときに出す合図で、メニューと追加の読み込みの段は含みません。SDK を組み込まない場合は、ファイルの合計の大きさが使われるため、こちらも 50MB 以下(モバイルのホームページに出る資格を得るには 20MB 以下)に収める必要があります。外部のドメインに置いたゲーム、またはそのようなゲームのファイルを提出したものは、SDK を正しく組み込んだ場合にだけ収益が出ます。
すでに Steam、Google Play Store、Apple App Store または Facebook で公開しているゲームでも、CrazyGames の収益の分配を受ける資格は変わりません。
CrazyGames Developer Portal の手数料と入金
選んだ支払い方法にかかわらず、収益が100ユーロに達するまで支払いは行われません。収益は、広告の収益の分配と、選ばれたゲームだけで使える任意のゲーム内購入から出ます。ただし、収益化が有効になるのは、全世界向けの公開にあたる Full Launch の段からです。限られた観客に向けた公開にあたる Basic Launch の段では、動画広告・バナー・ゲーム内購入の収益化は無効です。支払い方法によっては別の支払い通貨を選べ、米ドルまたはユーロから別の通貨に換算するときは、為替の手数料がかかります。
支払いは月ごと、または未払いの収益の合計が100ユーロに達したときに行われます。例として、1月に100ユーロを稼ぐと2月の初めに請求書が作られ、2月の半ばに支払われます。1月に30ユーロ、2月に70ユーロを稼いだ場合は、2月初めに30ユーロ、3月初めに70ユーロの請求書が作られ、どちらも3月の半ばにまとめて支払われます。実際に受け取る日は、選んだ方法・現地の銀行の処理・国ごとの事情によって変わります。
支払いの処理には Tipalti という世界規模の支払いの自動化のプラットフォームが使われ、PayPal を含む複数の受け取り方が用意されています。どの方法が使えるかは国と現地の金融の規制によって決まり、方法ごとに手数料と下限がある場合があります。銀行が仲介手数料または換算の費用を差し引くこともあります。支払いと請求書は、Developer Portal の Account(アカウント)→ Billing(請求)→ Payment & Invoice History(支払いと請求書の履歴)で見られます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 収益になるもの | 広告の収益の分配と、任意のゲーム内購入(選ばれたゲームだけ) |
| 支払いの下限 | 100ユーロ |
| 支払いの周期 | 月ごと、または未払いの収益の合計が100ユーロに達したとき |
| 支払いの仕組み | Tipalti(PayPal ほか複数の方法) |
CrazyGames Developer Portal で使える機能
組み込む SDK の部品には、動画広告・バナー広告・Game(ゲーム)・User(ユーザー)・Data(データ)・ゲーム内購入・ランキング(Leaderboards)があります。ランキングには SDK と API の両方の案内があります。
エンジンごとの案内も用意されていて、HTML5・Unity・GameMaker・Construct3・Godot・Cocos などが挙がっています。たとえば Unity 向けには専用のビルドの作り方・最適化の助言・Optimizer パッケージ・よくある問題・Addressables の手引きがあり、HTML5 向けには Sitelock と、よくある不具合の直し方があります。GDevelop・Defold・Wonderland は、それぞれの側のページへのリンクになっています。
収益化(Monetization)の項目には、広告についての手引きのほか、ハイパーカジュアルと IO・ミッドコアと RPG とアイドル・パズル・アクション・クリッカー・ワード・ドライビングのページがあります。
情報源
- CrazyGames Documentation — Technical requirements(ファイルの上限・対応する環境・SDK の測り方)https://docs.crazygames.com/requirements/technical/確認日 2026-10-19
- CrazyGames Documentation — Payouts(支払いの下限・周期・Tipalti・請求書)https://docs.crazygames.com/payouts/確認日 2026-10-19
- CrazyGames Documentation — FAQ(収益になるもの・SDK と収益・他のプラットフォームとの併売)https://docs.crazygames.com/faq/確認日 2026-10-19
- CrazyGames Documentation — Introduction(文書の全体と SDK・エンジン別の案内)https://docs.crazygames.com/確認日 2026-10-19
- CrazyGames Developer Portal — 公式の入り口(ゲームの登録と管理画面)https://developer.crazygames.com/確認日 2026-09-11