Roblox は、Roblox Studio で作った体験を公開できるプラットフォームです。売上は Robux で受け取り、Earned Robux が30,000以上などの条件を満たすと DevEx で米ドルに換えられます。
Roblox とは何か
Roblox(ロブロックス)の開発者向けの入口は Creator Hub で、作るためのツールは Roblox Studio です。投資家向けのページには、Roblox Studio を使う開発者のコミュニティによって作られていると書かれています。
作った体験の中では Robux(プラットフォームの中で使う通貨)で対価を受け取ります。Robux を米ドルに換えるしくみは DevEx(Developer Exchange)と呼ばれ、条件を満たした作り手だけが申し込めます。
Roblox で作ってから米ドルを受け取るまで
Roblox の規模
投資家向けのページには、2026年6月30日締めの四半期の数字が載っています。1日あたりの利用者は1億2,300万人、その四半期のエンゲージ時間は290億時間です。
同じページには、売上15億ドル・ブッキング16億ドル・営業キャッシュフロー3億1,800万ドルと書かれています。
Roblox が公表している四半期の数字
| 項目 | 数字 |
|---|---|
| 1日あたりの利用者 | 1億2,300万人 |
| エンゲージ時間 | 290億時間 |
| 売上 | 15億ドル |
| ブッキング | 16億ドル |
| 営業キャッシュフロー | 3億1,800万ドル |
Roblox で売るための条件
作ることと公開することに費用はかかりません。公式サイトには、無料で作り始められる場所として create.roblox.com が案内されています。
Robux を米ドルに換えるには、DevEx の利用条件を満たす必要があります。公式のサポートページには、5つの条件が挙げられています。口座の Earned Robux が30,000以上であること、メールアドレスが確認済みであることの2つです。残る3つは、DevEx ポータルの有効なアカウントを持つこと、13歳以上であること、利用規約を守っている状態であることです。
申し込みには本名を使うよう求められています。愛称や家族・友人の名前、冗談の名前を使うと、DevEx に参加できなくなるか、審査が大きく遅れることがあると書かれています。
Roblox の手数料と入金
DevEx の換算は、Earned Robux 1 につき0.0038ドル($0.0038)です。2025年9月5日10:00(太平洋時間)以降に得た Earned Robux に、この「New Rate」が適用されます。30,000 Earned Robux で$114になります。
それより前に得た Earned Robux には「Old Rate」の$0.0035が適用され、30,000 Earned Robux で$105です。米国の18歳を超える利用者による支払いのうち対象になるぶんには、「US 18+ DevEx Rate」の$0.0054が適用されます。この率では、30,000 Earned Robux が$162になります。この率は2026年6月8日から有効です。
「Old Rate」の残高は、「New Rate」より先に換金します。「US 18+ DevEx Rate」の残高は、ほかのどの率よりも先に換金されます。
| 換算の率 | 1 Earned Robux あたり | 30,000 Earned Robux |
|---|---|---|
| New Rate | $0.0038 | $114 |
| Old Rate | $0.0035 | $105 |
| US 18+ DevEx Rate | $0.0054 | $162 |
Roblox の DevEx の3つの換算の率
| 率の名前 | 1 Robux あたり | いつのぶんか |
|---|---|---|
| New Rate | $0.0038 | 2025-09-05 10:00 PT 以降 |
| Old Rate | $0.0035 | それより前 |
| US 18+ DevEx Rate | $0.0054 | 米国の18歳を超える利用者の支払いのうち対象のぶん |
Roblox で使える機能
公式ドキュメントの Monetization のページには、対価を受け取るしくみが並んでいます。
- サブスクリプション — 体験の中で、月ごとの支払いに対して継続的な特典を渡せます。
- アクセス料金 — 体験に入るための料金を、Robux か現地の通貨で設定できます。
- パス — 一度きりの Robux の支払いで、体験の中の特別な権限を渡せます。
- 開発者向け商品 — 通貨や弾のように、何度でも買える品物を用意できます。
- プライベートサーバー — 友だちだけで遊ぶためのサーバーを提供できます。
- Creator Store での販売 — モデルやプラグインを、ほかの作り手へ売れます。
- イマーシブ広告 — 体験の中に広告の枠を差し込めます。
購入の記録は自動では残らないため、DataStoreService などで自分で保存するよう書かれています。
このページの情報源
- Roblox — 公式サイトhttps://www.roblox.com/確認日 2026-09-07
- Roblox Creator Hub(開発者向けの入口・Roblox Studio)https://create.roblox.com/確認日 2026-09-07
- Roblox — Investor Relations(2026年6月30日締めの四半期の数字)https://ir.roblox.com/確認日 2026-09-07
- Roblox Creator Documentation — Monetization(対価を受け取るしくみ)https://create.roblox.com/docs/production/monetization確認日 2026-09-07
- Roblox Support — Developer Exchange (DevEx) Overview, How to Submit, Requirementshttps://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/203314100確認日 2026-09-07
- Roblox Support — Earned Robux, Earned Robux Balance and DevEx Rateshttps://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/13061189551124確認日 2026-09-07