ゲームデザインを学ぶ本・公開講演の案内|ルール・物語・レベル・バランス
ゲームデザイン(ルール・物語・レベル・バランス)を扱った本と、GDC Vault で無料公開されている講演を、題・著者や講演者・日付とあわせて案内します。
ルールを扱った本と講演
- The Art of Game Design: A Book of Lenses, Third Edition(Jesse Schell 著・A K Peters/CRC Press・2020年刊):ゲームを100種以上の「レンズ」と呼ぶ問いの形で見直す考え方を示した本です。
- Rules of the Game 2023: Deep Techniques from Distinctive Designers(Richard Rouse III ほか5人・2023年の GDC):複数のゲームデザイナーが、自分のプロジェクトで使っているルール作りの技法を1人10分ずつ話す講演です。
物語(ナラティブ)を扱った本と講演
- Video Game Storytelling: What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques(Evan Skolnick 著・Watson-Guptill・2014年12月2日刊):物語の技法をゲーム開発者向けに説明した本です。
- The Design in Narrative Design(Jurie Horneman・GDC 2015):ゲームデザインとナラティブデザインを同じものの両面として扱い、システムの設計と物語の設計を結びつける考え方を話す講演です。
レベルデザインを扱った本と講演
- An Architectural Approach to Level Design, Second Edition(Christopher W. Totten 著・A K Peters/CRC Press・2019年刊):建築の理論と手法をレベルデザインに当てはめて説明した本です。
- Level Design Workshop: A Narrative Approach to Level Design(Jolie Menzel・GDC 2017):レベルは物語の場であるという考え方から、舞台とペース配分の組み立て方を話す講演です。
バランス調整を扱った本と講演
- Game Balance(Ian Schreiber・Brenda Romero 著・CRC Press・2021年刊):ゲームの数値やルールをどう調整するかを扱った本です。
- "Good Numbers" in Game Design(Alexander King・2023年の GDC):ゲームの中で使う数値をどう選ぶかと、自分用の数値の一覧の作り方を話す講演です。
情報源
- The Art of Game Design — A Book of Lenses Third Edition(Routledge)https://www.routledge.com/9781138632059確認日 2026-09-24
- Rules of the Game 2023: Deep Techniques from Distinctive Designers(2023年の GDC・GDC Vault)https://gdcvault.com/play/1028847確認日 2026-09-24
- Video Game Storytelling(Penguin Random House)https://www.penguinrandomhouse.com/books/226115/video-game-storytelling-by-evan-skolnick/確認日 2026-09-24
- The Design in Narrative Design(GDC Vault)https://www.gdcvault.com/play/1022305確認日 2026-09-24
- An Architectural Approach to Level Design — Second Edition(Routledge)https://www.routledge.com/9780815361367確認日 2026-09-24
- Level Design Workshop — A Narrative Approach to Level Design(GDC Vault)https://www.gdcvault.com/play/1024302確認日 2026-09-24
- Game Balance — Schreiber Romero(Routledge)https://www.routledge.com/9781498799577確認日 2026-09-24
- "Good Numbers" in Game Design(2023年の GDC・GDC Vault)https://gdcvault.com/play/1028788確認日 2026-09-24