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レベル:実践

Steam のウィッシュリストの通知が飛ぶ3つのきっかけ|発売・20%以上の割引・体験版

公開 2026-09-09更新 2026-10-17Steam(Steamworks Partner Program / Steam Direct)

通知が届くのは、発売したとき、20%以上の割引を8時間より長く行ったとき、そして体験版を公開したときです。同じアプリについて通知を受けた人は1〜2週間のあいだ次の通知を受け取りません。

このページの目次
  1. ウィッシュリストに入れられるようになる時点
  2. 通知が飛ぶ3つのきっかけ
  3. 通知が届かない条件
  4. ウィッシュリストの数字を見る場所
  5. ウィッシュリストが露出に関わる形
  6. ウィッシュリストに関わる機会と、それぞれの条件
  7. 情報源

ウィッシュリストに入れられるようになる時点

ストアページが利用者から見えるようになった時点から、遊ぶ人はそのゲームをウィッシュリストに入れられるようになります。組み込みの作業は要らず、ストアページを作るだけで使えます。

発売前は、興味を持った人が意思を示し、そのゲームを追いかけられる場所になります。開発者の側では、どれくらいの関心があるかを見る手がかりと、発売や割引のときに知らせる手段になります。

新しい製品では、発売の少なくとも2週間前までに、近日公開のページを公開する必要があります。近日公開のページは発売のかなり前から掲載でき、公開してから発売までのあいだにゲームが大きく変わる可能性がある場合は、早い段階でウィッシュリストに入れた人が混乱する可能性があります。

近日公開の審査と2週間の決まりはSteam の審査はストアページとビルドで各3〜5営業日|公開の7営業日以上前に出すに、発売前に使えるほかの機能はSteam の宣伝の手段|ストアの機能・キュレーター・プレスキット・イベントにまとめています。

通知が飛ぶ3つのきっかけ

ウィッシュリストに入れた人へは、電子メールまたはモバイルのプッシュ通知が届きます。通知のきっかけは将来変わることがあり、現時点でのきっかけは次のとおりです。

通知が飛ぶ3つのきっかけと、その条件

きっかけ条件回数
発売早期アクセスとしての発売でも、正式版としての発売でも飛ぶ早期アクセスから正式版に移ると、その時点でもう一度飛ぶ
割引20%以上/いちばん安いパッケージにかかっている/期間が8時間より長い の3つをすべて満たす条件を満たす割引を行ったとき(直近2週間に同じ App ID の通知を受けた人は除く)
体験版関連づけた無料の体験版を公開する公開から2週間以内に1回だけ
表1

1つめは発売です。早期アクセスとしての発売でも、正式版としての発売でも、その時点でウィッシュリストに入れている人へ通知が届きます。早期アクセスで発売したあと正式版に移ると、その時点でウィッシュリストに入れている人へもう一度通知が届きます。

2つめは割引です。割引の通知が届くには、3つの条件をすべて満たす必要があります。

  • 20%以上の割引であること。掲載枠による割引でも、週替わりの割引でも、自分で設定した割引でも当てはまります
  • その割引が、そのゲームのいちばん安いパッケージにかかっていること。たとえば20ドルの通常版と30ドルの豪華版がある場合、豪華版だけを割り引いても通知は飛ばず、通常版も割り引く必要があります
  • 割引の期間が8時間より長いこと

3つめは体験版です。関連づけた無料の体験版を公開したとき、ウィッシュリストに入れた人へ1回だけ通知を送れます。送る時点は体験版の公開から2週間以内で、自分で選べます。体験版のアプリの画面に戻り、ボタンを押して送ります。

割引の通知は、ふつう発売や割引の開始から数時間のうちに送られます。通知の量が多い時期には、これより長くかかります。何らかの理由で1週間より長く送られないままになった通知は、そこで送るのをやめます。

通知が届かない条件

同じ App ID について直近2週間のうちに通知を受け取った人は、次の通知を受け取りません。同じ App ID についてのすべての形の電子メールが対象です。この間隔は1〜2週間で、季節のセールのように通知の量が多い時期にはさらに延びることがあります。

電子メールを受け取れるのは、電子メールの住所を確かめ済みの利用者だけです。また、利用者の側で、この種の電子メールの一部またはすべてを受け取らない設定にしていることもあります。

ウィッシュリストの数字を見る場所

Sales & Activation Reports Portal のアプリごとの画面に「Wishlists」の欄があります。ここで、追加した数・購入した数・削除した数を見られます。

地域と国ごとの内訳は、同じアプリの「Regional sales report」の欄で見られます。

数字は、前の日の分が毎日更新されます。3月2日に見られるのは3月1日までの分、という形です。

電子メールの通知が送られたあとにストアページに来た数は、アプリの画面の「Marketing & Visibility」から「Traffic Breakdown」で見られます。財務の報告の画面でView detailed wishlist breakdownを開き、いちばん下までたどると、選んだ期間に送られた通知の数も見られます。

ウィッシュリストが露出に関わる形

ウィッシュリストは、ゲームの出る場所を決める要素のひとつになりえます。

ウィッシュリストに入れられたあと、そのゲームは掲載の枠に出ることがあり、そのときは「その人のウィッシュリストに入っている」という印が付きます。発売前は、リリース日・人気・タグなどの条件で並ぶ、これから発売されるゲームの一覧に出ることがあります。

Steam のストアは、利用者ごとに表示が最適化されるよう設計されています。「タグやキュレーターによるおすすめ」「対話型のおすすめ」「売上上位」「最近更新された作品」といった欄にゲームが出るのは、その人の好きなゲーム・遊んでいるゲーム・住んでいる場所・使う言語・友達が遊んでいるもの・登録しているキュレーターなど、多くの条件によります。

Steam がゲームを利用者に出しはじめるためのウィッシュリストの最低の数は、ありません。

通知を起こす20%以上の割引そのものの決まりはSteam の割引はいつから出せて、次の割引まで何日あけるのかにまとめています。

ウィッシュリストに関わる機会と、それぞれの条件

ウィッシュリストに関わる機会には、近日公開のストアページ・体験版・Steam Next Fest などがあります。

近日公開のストアページを掲載するには、Steamworks で新しいアプリを作り、アプリのランディングページのチェックリストの項目を終えてから「レビュー準備完了として設定する」ボタンを押します。Valve がページを審査して承認したあとで「近日登場として投稿」ボタンを押すと、近日公開の製品として掲載されます。公開したストアページは、いつでも更新できます。審査に出す時期はSteam の審査はストアページとビルドで各3〜5営業日|公開の7営業日以上前に出すにまとめています。

製品版の発売前に体験版を出す場合は、遊ぶ人が製品版をウィッシュリストに入れられるよう、製品版のストアページを用意する必要があります。体験版は、製品版の発売前に、製品版の近日公開のページで公開できます。体験版を出したあと、製品版のストアページに「体験版をダウンロード」ボタンが出るようにするには、製品版のストアページを手動でもう一度公開する必要があります。

体験版を遊ぶ人を製品版のストアページへ案内する形には、次のものなどがあります。

  • 体験版に別のストアページを作った場合、Steam がそのページに製品版へ戻るリンクを自動で付けます
  • 体験版を遊ぶ人のライブラリでは、体験版に製品版のストアページへ飛ぶリンクが表示されます
  • 体験版のメニュー画面に、Steam オーバーレイを使って製品版のストアページへのリンクを置けます(ISteamFriends::ActivateGameOverlayToStore)

Steam Next Fest の参加の条件には、製品版のストアページが一般公開されていること、Next Fest の開始までに遊べる体験版が一般公開されていることなどがあり、参加の登録は体験版ではなく製品版で行います。体験版を公開したときにウィッシュリストへ送る通知のメールは Next Fest とは別のもので、Next Fest の数か月前にこの通知のボタンを押していた場合、メールを送る2度目の機会はありません。参加の条件と日程はSteam Next Fest に出る条件と日程|年に3回、2月・6月・10月、参加は1回だけにまとめています。

ウィッシュリストのほかに宣伝に使える手段はSteam の宣伝の手段|ストアの機能・キュレーター・プレスキット・イベントに並べています。

情報源

Steam 完全ガイドを順番に読む60本のうち11本目

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