個人開発の売上の実例
Defender's Quest は約70日で約$70K・約14K本、Skwish for Playdate は発売からの6か月(と数日の予約期間)で約1,400本・$4,000超、HackeRPG は Steam の gross の売上で900$でした。どれも作り手本人が自分のサイトや開発記録で公開した数で、gross・net などの数え方は作品ごとに違います。
公開されている数
| 作品名 | 公開した数(通貨・数え方) | 公開日 | 公開した場所 | 取得日 |
|---|---|---|---|---|
| Defender's Quest | 約$70K の売上・約14K本(約70日) | 2012年4月11日 | 作り手のサイト(Fortress of Doors) | 2026-10-17 |
| Defender's Quest | Steam Linux のセールの期間に $16,958 の gross・2,079本 | 2013年2月28日 | 作り手のサイト(Fortress of Doors) | 2026-10-17 |
| Democracy 3 | 全期間の売上の内訳で、Russian の売上 $91k gross・Japanese の売上 $45k gross・Polish の売上 $89k | 2021年1月16日 | 作り手のブログ | 2026-10-17 |
| Skwish for Playdate | 単品で591本・約$2,300、Playdate Community Bundle(852本)からの取り分がほぼ $2,000、合わせて約1,400本・$4,000超 | 2023年1月21日 | itch.io の開発記録 | 2026-10-17 |
| Cannon Father | itch.io +$2.39・Steam +$57・合計 $59.39(経費 $447 を引くと -$387.61) | 2020年7月6日 | itch.io の開発記録 | 2026-10-17 |
| Asterogue | Android 版30本で net $89 USD・Windows 版18本で net $132 USD・合計 $221 USD | 2020年12月5日 | itch.io の開発記録 | 2026-10-17 |
| HackeRPG | Steam の gross の売上で900$ | 2025年5月7日 | itch.io の開発記録 | 2026-10-17 |
このデータの範囲
数え方は作品ごとに違い、gross と付いた数・net と付いた数・どちらも付いていない数が混ざっています。
Defender's Quest の約$70K・約14K本は、最初の約70日の数です。売上の上位は Kongregate・Newgrounds・Rock, Paper, Shotgun で、売上の90%は Flash のポータルからでした。$16,958・2,079本は、Steam Linux のセールの期間の Steam の数です。このセールは、Linux を主題にした1週間のセールでした。
Democracy 3 の数は、全期間の売上の内訳のうち、Russian・Japanese・Polish の分です。Democracy 3 はロシア語とポーランド語に訳されていて、日本語には訳されていません。ロシア語とポーランド語は、発売のあとに足した言語です。Democracy 3 は6年にわたって売れ、拡張パックが4つあります。Steam の取り分が30%で、返金・チャージバック・売上税があるため、Positech Games の手元に入るのは約60%です。
Skwish for Playdate は、2022年7月23日に出た Playdate 向けの有料の作品で、予約は itch.io で受け付けました。数は、6か月(と数日の予約期間)の分です。単品の平均の支払額は、値引きとチップを含めて$4でした。売上の一部は、音楽と効果音の担当者・itch.io・決済の事業者に渡ります。
Cannon Father は、6月23日に Steam の早期アクセスで出た作品で、最初の2日で Steam で売れたのは約30本です。発売のときに40%の値引きをしていました。経費 $447 の内訳は、Steam fee(Steam の料金)$99・GameMaker Studio 2 $99・Apple Dev License(Apple の開発者のライセンス)$99・LLC の設立 $150 です。
Asterogue の数は、発売から1か月あまりの分です。Android 版は Google Play、Windows 版は itch.io で売られました。Windows 版は $3 以上の好きな額で買える形で、平均の支払額は約$6でした。
HackeRPG は、2024年9月15日に Steam で出た早期アクセスの作品で、900$ はその作品の Steam の gross の売上です。発売のときのウィッシュリストは約700件でした。
Steam の売上と有効化レポートに出る収益には、返金・チャージバック・税金などの控除額が含まれていません。月次売上レポートには、控除額と、控除が反映された後に実際に支払われる額の内訳が出ます。Steam の入金の時期と最低額はSteam の売上は翌月30日までに米ドルで振り込まれる|100ドルに満たない月の扱いにまとめています。
情報源
- Steamworks ドキュメント — 報告と支払いhttps://partner.steamgames.com/doc/finance/payments_salesreporting確認日 2026-10-17
- Fortress of Doors — Defender's Quest: By the Numbershttps://www.fortressofdoors.com/defenders-quest-by-the-numbers/確認日 2026-10-17
- Fortress of Doors — Steam Linux Sale : Resultshttps://www.fortressofdoors.com/steam-linux-sale-results/確認日 2026-10-17
- Positech Games のブログ — An indie strategy game translation business case. lets do the Math(s)https://www.positech.co.uk/cliffsblog/2021/01/16/an-indie-strategy-game-translation-business-case-lets-do-the-maths/確認日 2026-10-17
- itch.io — Skwish for Playdate: Releasing my sales figureshttps://pawprints.itch.io/skwish-playdate/devlog/479222/releasing-my-sales-figures確認日 2026-10-17
- itch.io — Cannon Father: How much my indie game madehttps://twoscoopstudio.itch.io/cannon-father/devlog/159877/how-much-my-indie-game-made確認日 2026-10-17
- itch.io — Asterogue: Sales numbers for Asteroguehttps://chr15m.itch.io/asterogue/devlog/201756/sales-numbers-for-asterogue確認日 2026-10-17
- itch.io — HackeRPG: Today I've reached 900$ gross revenue on Steamhttps://fellow-pablo.itch.io/hackerpg/devlog/940167/today-ive-reached-900-gross-revenue-on-steam確認日 2026-10-17