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Audiokinetic Wwise とは?|ゲームの対話型オーディオを設計・実装するミドルウェア

公開 2026-09-08更新 2026-09-08Audiokinetic Wwise

Audiokinetic Wwise は、ゲームのサウンドを条件に応じて動的に鳴らす対話型オーディオを設計・実装するミドルウェアです。制作予算25万ドル未満のプロジェクトはIndieプランを無料で使えます。

Audiokinetic Wwise のページの中身
  1. Audiokinetic Wwise とは何か
  2. Audiokinetic Wwise でなにができますか
  3. Audiokinetic Wwise の費用とライセンス
  4. Audiokinetic Wwise を手に入れる場所
  5. このページの情報源

Audiokinetic Wwise とは何か

Audiokinetic Wwise は、ゲームの対話型オーディオ(プレイヤーの操作や状況に応じて変化する音)を設計・実装するためのミドルウェアです。公式サイトには、マルチプラットフォーム対応で、モバイル・デスクトップ・コンソール・AR/VRに展開できると書かれています。

Audiokinetic Wwise でなにができますか

Wwiseでは、サウンドデザイナーがオーサリングツール上で音の鳴らし方を設計し、それをゲームエンジンに組み込んで再生できます。プランによっては、直接のエンジニアリングサポートや、Audiokinetic製プレミアムプラグインの利用が含まれます。

Audiokinetic Wwise の費用とライセンス

Audiokinetic Wwiseは、制作予算25万ドル未満のプロジェクトであればIndieプランを無料で使えます。有料プランはProが8,000ドルから、Premiumが27,000ドルから、Platinumが52,000ドルからで、いずれも売上に対するロイヤリティ(売上の一部を支払うお金)は0%です。非商用・学術プロジェクトは、登録すると無料ライセンスを利用できます。

プラン 費用 対象の制作予算
Indie 無料 25万ドル未満
Pro 8,000ドル〜 25万ドル〜200万ドル
Premium 27,000ドル〜 200万ドル超
Platinum 52,000ドル〜 200万ドル超(プラグイン込み)

Audiokinetic Wwise を手に入れる場所

Audiokinetic Wwiseは、公式サイトから無料トライアルをダウンロードして始められます。非商用・学術プロジェクト向けの無料ライセンスも、公式サイトの登録フォームから申請できます。

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