ローカライズとは|言語と文化に合わせて、作品を各地域向けに作り替えること
言葉の意味
ローカライズは、ゲームを別の国の言葉や文化に合わせて作り直すことです。言葉をそのまま置き換えるだけでは終わらず、文化に合わせた中身の調整まで含みます。
たとえば Godot(ゲームを作るためのソフト)でも、この意味で使われています。翻訳したデータはプロジェクトの設定に登録して使い、言語ごとに、絵や音などのアセット(ゲームに取り込んで使う素材とデータ)を別のものに差し替えることもできます。
情報源
- Godot Engine Documentation — Internationalizing gameshttps://docs.godotengine.org/en/stable/tutorials/i18n/internationalizing_games.html確認日 2026-09-08
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