Steam の早期アクセスで Valve が定めた7つの決まりと、正式版に移すときの手順
早期アクセスは、遊べるアルファ版かベータ版の状態にあり、いまのビルドの値段に見合い、これからも開発を続ける予定の作品のための枠です。Valve は7つの決まりを定めています。
このページの目次
早期アクセスの対象になる作品
Steam の早期アクセス(Early Access)は、開発の途中のゲームを Steam で売るための枠です。買う人には、その製品が「未完成」のものだという前提が示されます。
早期アクセスは、遊べるアルファ版かベータ版の状態にあり、いま遊べるビルドの値段に見合い、発売に向けて開発を続ける予定のゲームのための場所です。
早期アクセスで出すことは、買う側になりうる人に前提を伝える助けになり、最終の発売より前に、開発の計画と目標についての情報を渡すことにもなります。
早期アクセスではないもの
早期アクセスは、開発の資金を集める手段でも、予約購入でも、Advance Access でもありません。
早期アクセスと、まぎらわしいもの
| まぎらわしいもの | 内容 |
|---|---|
| 開発の資金を集める手段 | 資金を集めるためだけに使うものではない |
| 予約購入 | 早期アクセスの作品は、買った時点で遊べるゲームか使えるソフトウェアを渡す必要がある。予約購入のゲームは、将来の日付に渡される |
| Advance Access | 豪華版を予約購入した人が標準版より早く遊べる、予約購入の特典。ほかのプラットフォームで「early access」と呼ばれることが多いのはこちらだが、Steam の早期アクセスとはまったく別のもの |
1つめは、開発の資金を集める手段ではないことです。早期アクセスは、開発の資金を集めるためだけに使うものではありません。
2つめは、予約購入ではないことです。早期アクセスは、予約購入の一形態として作られたものではなく、ゲームを Steam の利用者の前に出し、完成させながらフィードバックを集めるための仕組みです。早期アクセスの作品は、買った時点で遊べるゲームか使えるソフトウェアを渡す必要があります。予約購入のゲームは、将来の日付に渡されます。
3つめは、Advance Access とは別のものだということです。Advance Access は予約購入の特典で、豪華版を予約購入した人が、標準版を予約購入した人より早く遊べる仕組みです。Advance Access は、ほかのプラットフォームでは「early access」と呼ばれることが多いものですが、Steam の早期アクセスとはまったく別のものです。
Valve が定めている7つの決まり
早期アクセスの決まりは、次の7つです。
- 早期アクセスのゲームの Steam キーを配布する第三者のサイトには、Steam の早期アクセスの表示と、いまのゲームの状態についての情報を載せること。Steam キーを販売するサイトには、これらに加えて、Steam の早期アクセスの FAQ へのリンクを載せること。早期アクセスの質問票の写しも、あわせて載せることが求められます
- 将来の出来事について具体的な約束をしないこと。たとえば、ゲームがいつ完成するか、完成するかどうか、予定している追加が必ず行われるかを、正確に知る方法はありません。買う人に、ゲームの将来に賭けてもらうことはしないこと。買う人には、実現するかどうか分からない将来の約束ではなく、いまの状態にもとづいて買ってもらうこと
- 早期アクセスの作品は、Steam から買えるようにしておくこと。ほかの場所より遅れて Steam に出さないこと
- Steam の利用者に高く売らないこと。早期アクセスの価格は、ほかのサービスやサイトで出している価格より高くしないこと
- そのゲームについて話すすべての場所で、前提を正しく伝えること。コミュニティに対して隠し立てしないこと。たとえば早期アクセス中の更新でセーブファイルが使えなくなると分かっているなら、先に伝えること。Steam キーを売るすべての場所で同じことを伝えること
- 遊べるゲームが無い状態で早期アクセスに出さないこと。技術デモはあるが遊びの部分があまり無い段階や、コンセプトを試している途中で、プレイヤーが何をすると面白いのかがまだ決まっていない段階は、おそらく早すぎます。最低限、ゲームプレイを見せるビデオトレーラーが要ります
- 開発が終わっている状態で早期アクセスに出さないこと。遊びの部分がすべて決まっていて、最後の不具合の確認をしたいだけなら、早期アクセスは向きません。早期アクセスは、買う人が最終のゲームに影響を与えられる場所として用意されています
早期アクセスの質問の欄
早期アクセスにするには、ストアページの設定の Early Access のタブで印を付け、早期アクセスの質問(Early Access Q&A)に答えます。ストアページと質問の欄が Valve の審査を通ると、早期アクセスとして発売できます。すでに近日公開のページがある場合は、自分で早期アクセスに切り替えられます。その場合、発売の前にストアページの審査をもう一度受けます。
質問の欄は、次のとおりです。
早期アクセスの質問の欄と書く内容
| 質問の欄 | 書く内容 |
|---|---|
| なぜ早期アクセスなのか | 何を目標にしているか |
| どれくらいの期間、早期アクセスでいる見込みか | できるだけ具体的に書く。目安の期間が無い場合は、その理由を書く |
| 正式版は早期アクセス版とどう違う予定か | 何を足す予定か、または、どんなデータを集めたいか |
| いまの早期アクセス版はどんな状態か | いま買って使えるものを、モード・機能・レベルなどの単位で書く |
| 早期アクセス中と後で価格を変えるか | 価格を変えるかどうか |
| 開発にコミュニティをどう関わらせる予定か | フォーラムやウェブサイトなど、どこで、どれくらいの頻度でやりとりするか |
質問ごとの書き方は目安です。価格の欄に関しては、完成版の価格の決め方に、決まりも公式の最善の方法もありません。成功している開発者には、価格を上げた人も、最終的に価格を下げた人も多くいます。
早期アクセス中の価格と割引
早期アクセス中の価格は、ゲームの性質と、どんな行動を促したいかによって決まります。開発者の大半は、目標とする発売時の価格より低い価格から始めています。これは、その時点の内容に見合った価格を定め、内容が増えてゲームが磨かれるにつれて価格が上がっていくことを意図した形です。一方、より小さな、より熱心なファンの集まりに届けるために、発売時の目標の価格より高い価格を設定した開発者もいます。
早期アクセス中に、期限の無い割引を出すことはできません。早期アクセス中に安く売りたい場合は、基準の価格そのものを低く設定します。
値上げをすると、そこから30日は割引を出せません。早期アクセスから正式版に移るときの発売記念の割引も、この決まりの対象です。移る日の30日以内に基準の価格を上げていると、発売記念の割引を出せません。
正式版に移る前後で値上げをしつつ、V1.0 の発売を祝う割引も出したい場合の組み立てには、次のものがあります。
正式版に移るときの、値上げと記念の割引の組み立て方
| 組み立て | 順番 |
|---|---|
| 割引を先に出す | 価格をそのままにして正式版で割引を出し、そのあとで値上げをする |
| 値上げだけをする | 正式版に移るときに値上げをして、割引は出さない |
| 先に値上げをする | 正式版に移る日の30日より前に値上げをして、正式版で割引を出す |
正式版に移すときの手順
機能が出そろい、大きく変わる状態ではなくなったと考えたら、早期アクセスから正式版(Released)に移せます。これは、機能の追加や更新をやめることを意味しません。早期アクセスの表示が外れると、買う人は、その製品が安定していて、完結した体験を渡すものだと期待します。
手順は次のとおりです。
- 更新したビルドを上げて公開します
- 製品のランディングページの上部の「View Release Options」から、正式版として発売する準備をして発売します。「Release」を押すと、リリース日が更新され、ストアページから早期アクセスの表示が外れ、設定していれば発売記念の割引が当たります
正式版に移ると、ウィッシュリストに入れている人には、Steam から自動で電子メールが届きます。
いったん早期アクセスで発売した製品を、あとから取り下げて近日公開の状態に戻すことはできません。早期アクセスは、開発が続くあいだも買えて遊べる状態が続くゲームのためのものです。ビルドを一時的に試して、あとから取り下げる選択肢も残したい場合の代わりには、Steam Playtest があります。
ストアページに出る「更新が止まっている」の注記
早期アクセスのゲームで、更新と、それを知らせる「update」の種類のイベントの投稿から12か月(1年)を超えると、Steam はストアページの開発者への質問の欄のすぐ上に、しばらく更新されていないことを知らせる注記を出します。
この注記が出るのは、次のどちらかに当てはまったときです。
- Steamworks で既定(default)のブランチにビルドが割り当てられてから12か月を超えた
- 「update」の種類のイベント(Major Update・Regular Update・Patch Notes の3つが対象)を投稿してから12か月を超えた
早期アクセスの作品は、多くの点で、正式版の作品と同じ扱いを受けます。割引を出すこと、プロモーションで取り上げられること、ほかの利用者に自然な形で推薦されることは、早期アクセス中もできます。ただし、正式版として発売されるまでは、発売時の露出のすべては受けられません。
値上げのあとの30日を含む割引の決まりはSteam の割引はいつから出せて、次の割引まで何日あけるのかに、正式版として発売する操作はSteam の審査は何を見て、発売までに何営業日かかるのかにまとめています。
情報源
- Steamworks — Early Access(対象・7つの決まり・質問の欄・価格・正式版への移行)https://partner.steamgames.com/doc/store/earlyaccess確認日 2026-10-15
- Steamworks — Release Options(早期アクセスとしての発売)https://partner.steamgames.com/doc/store/types確認日 2026-09-09
- Steamworks — Review Process(早期アクセスのストアページの審査)https://partner.steamgames.com/doc/store/review_process確認日 2026-09-09
- Steamworks — Discounting(値上げのあとの30日)https://partner.steamgames.com/doc/marketing/discounts確認日 2026-09-09