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Backtrace とは?|ゲーム・アプリのクラッシュを収集するエラー監視サービス

公開 2026-09-08更新 2026-09-08Backtrace

Backtrace は、ゲームやアプリのクラッシュ・エラーを集めて調べられる監視サービスです。個人開発者は無料で使え、チームでの利用は有料プランになります。

Backtrace のページの中身
  1. Backtrace とは何か
  2. Backtrace でなにができますか
  3. Backtrace の費用とライセンス
  4. Backtrace を手に入れる場所
  5. このページの情報源

Backtrace とは何か

Backtrace は、ゲームやモバイルアプリのエラー・クラッシュを収集して調べられる監視サービスです。公式サイトには「あらゆるプラットフォーム・あらゆるエンジン・あらゆる規模で」対応すると説明されています。Unity・Unreal Engine・独自エンジンに対応し、Android・iOS・Windows・Mac・Linux・Web・Xbox・PlayStation・Nintendo Switchなど、モバイルからPC・コンシューマー機(据え置き・携帯型のゲーム専用機)まで幅広い環境をカバーしています。Sauce Labs社が運営しています。

Backtrace でなにができますか

Backtrace では、送られてきたクラッシュレポートを、影響を受けたホストやクライアントの数、実行時のデータ、独自の属性などをもとに検索・優先順位付けできます。ダンプファイルからシンボル情報を扱うデバッグ用のWebインターフェースや、個人情報を取り除くデータのスクラビング機能もあります。

Backtrace の費用とライセンス

Backtrace には、個人開発者向けの無料の「Developer」プランがあります(毎月2万5千件までのエラー、1か月分の保存、10GBのストレージ)。チームでの利用は、対応させたいプラットフォームに応じて1ユーザーあたり年600〜1200ドルの「Standard」プラン、要問い合わせの「Professional」プランがあります。

プラン 費用 主な内容
Developer 無料 個人開発者向け・月2.5万件まで
Standard 1ユーザー年600〜1200ドル 月100万件まで・3か月保存
Professional 要問い合わせ 無制限のエラー数・カスタム保存期間

Backtrace を手に入れる場所

Backtrace は、公式サイトから無料でアカウントを作って使い始められます。

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