Effekseer は、光や炎などのパーティクルエフェクトを作れる、無料・オープンソースの日本発のツールです。Unity・Unreal Engine・Godot Engineなど、多くのエンジン向けのランタイムが公式に配布されています。
Effekseer とは何か
Effekseer は、光や炎などのパーティクルエフェクトを作れる編集ツールです。公式サイトには、ゲームや映像のための美しいパーティクルエフェクトを簡単に作れるツールと説明されています。無料・オープンソースで、GitHub上で開発されています。エフェクトの編集をプログラマではなくデザイナーが担当できるようにすることを想定していると、公式のGitHubページに書かれています。バージョンは1.80.7です(2026年9月確認)。
Effekseer でなにが作れますか
Effekseer では、2Dアニメーションまたは3Dのパーティクルエフェクトを作って書き出せます。公式のGitHubリポジトリには、対応プラットフォームとしてDirectX(9・11・12)・Metal・Vulkan・OpenGL・WebGL(ブラウザで3Dグラフィックを描画する標準の仕組み)に加え、Unity・Godot Engine・Unreal Engine・Cocos2d-x向けのランタイムが挙げられています。Windows・Mac OS X・Linux・iOS・Android・Emscriptenなど、多くの環境で効果を表示できます。
Effekseer の費用とライセンス
Effekseer は無料で、オープンソースとして公開されています。
| 項目 | 費用 |
|---|---|
| 利用 | 無料 |
| ライセンス | オープンソース |
Effekseer を手に入れる場所
Effekseer は、公式サイトまたはGitHubから無料でダウンロードできます。
- Effekseer を手に入れるhttps://effekseer.github.io/en/
このページの情報源
- Effekseer — 公式サイト(Particle Effect Creation tool)https://effekseer.github.io/en/確認日 2026-09-08
- GitHub — effekseer/Effekseer(対応プラットフォーム一覧)https://github.com/effekseer/Effekseer確認日 2026-09-08