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Effekseer とは?|無料の国産パーティクル(光や炎などの演出)作成ツール。Unity/UE/Godot 等で使える

公開 2026-09-08更新 2026-09-08Effekseer

Effekseer は、光や炎などのパーティクルエフェクトを作れる、無料・オープンソースの日本発のツールです。Unity・Unreal Engine・Godot Engineなど、多くのエンジン向けのランタイムが公式に配布されています。

Effekseer のページの中身
  1. Effekseer とは何か
  2. Effekseer でなにが作れますか
  3. Effekseer の費用とライセンス
  4. Effekseer を手に入れる場所
  5. このページの情報源

Effekseer とは何か

Effekseer は、光や炎などのパーティクルエフェクトを作れる編集ツールです。公式サイトには、ゲームや映像のための美しいパーティクルエフェクトを簡単に作れるツールと説明されています。無料・オープンソースで、GitHub上で開発されています。エフェクトの編集をプログラマではなくデザイナーが担当できるようにすることを想定していると、公式のGitHubページに書かれています。バージョンは1.80.7です(2026年9月確認)。

Effekseer でなにが作れますか

Effekseer では、2Dアニメーションまたは3Dのパーティクルエフェクトを作って書き出せます。公式のGitHubリポジトリには、対応プラットフォームとしてDirectX(9・11・12)・Metal・Vulkan・OpenGL・WebGL(ブラウザで3Dグラフィックを描画する標準の仕組み)に加え、Unity・Godot Engine・Unreal Engine・Cocos2d-x向けのランタイムが挙げられています。Windows・Mac OS X・Linux・iOS・Android・Emscriptenなど、多くの環境で効果を表示できます。

Effekseer の費用とライセンス

Effekseer は無料で、オープンソースとして公開されています。

項目 費用
利用 無料
ライセンス オープンソース

Effekseer を手に入れる場所

Effekseer は、公式サイトまたはGitHubから無料でダウンロードできます。

このページの情報源

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