Slate Sequencer とは|Unity の中でカットシーンを組むシーケンサー
Slate Sequencer は、Unity でカットシーンを作るための、トラックを並べる形の編集画面を備えたシーケンサーです。
- 分類
- アニメーション・エフェクト
- 日本語対応
- 日本語非対応
- 費用
- 有料
- 公式サイト
- https://slate.paradoxnotion.com/確認日 2026-09-05
Slate Sequencer の概要
Slate Sequencer は、Unity でカットシーンとリアルタイムの映像を作るためのシーケンサーです。Adobe After Effects と Premiere のようなソフトに着想を得た、トラックを並べる形の編集画面を Unity の中で使えます。
編集中の見た目がそのまま結果になる形(what-you-see-is-what-you-get)のプレビューを備えます。
- Slate Sequencer を手に入れるhttps://slate.paradoxnotion.com/
Slate Sequencer の特徴
機能の一部を挙げると、次のとおりです。Layered Sampling は、エディタと実行時で差が出ず、毎回同じ結果になる決定的なサンプリングです。Shot System は、動くショットまたは動的に構成したショットを作り、遷移の効果を付け、ゲーム画面との出入りを自動でつなぎ、一貫したレンダーカメラから描きます。
Audio System は、音量、ステレオの定位、または空間の混ぜ具合をトラックごとに設定し、Unity のオーディオミキサーへ出力します。Animation System は、ルートモーション、アバターマスク、IK に対応してアニメーションクリップを重ねて再生するか、クリップの間をなめらかにクロスブレンド(混ぜ合わせ)します。Realtime Preview は、Unity のエディタ内でのスクラブと、3Dのモーションパスなどの表示を備えます。Animatable Parameters は、アクションクリップのパラメータを、クリップの中で直接アニメーションさせられます。
情報源
- Slate Sequencer | Unity Cutscenes & Cinematics — 公式サイトhttps://slate.paradoxnotion.com/確認日 2026-10-17
- Documentation(Camera Track)| Slate Sequencer — 公式サイトhttps://slate.paradoxnotion.com/documentation/?section=camera-track確認日 2026-10-17
- Documentation(Audio Track)| Slate Sequencer — 公式サイトhttps://slate.paradoxnotion.com/documentation/?section=audio-track確認日 2026-10-17
- Documentation(Animator Track)| Slate Sequencer — 公式サイトhttps://slate.paradoxnotion.com/documentation/?section=animator-track確認日 2026-10-17
- Documentation(Motion Paths)| Slate Sequencer — 公式サイトhttps://slate.paradoxnotion.com/documentation/?section=paths確認日 2026-10-17