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レベル:入門

Slate Sequencer とは|Unity の中でカットシーンを組むシーケンサー

公開 2026-09-13更新 2026-10-17Slate Sequencer(Unity アセット)

Slate Sequencer は、Unity でカットシーンを作るための、トラックを並べる形の編集画面を備えたシーケンサーです。

分類
アニメーション・エフェクト
日本語対応
日本語非対応
費用
有料
公式サイト
https://slate.paradoxnotion.com/確認日 2026-09-05
このページの目次
  1. Slate Sequencer の概要
  2. Slate Sequencer の特徴
  3. 情報源

Slate Sequencer の概要

Slate Sequencer は、Unity でカットシーンとリアルタイムの映像を作るためのシーケンサーです。Adobe After Effects と Premiere のようなソフトに着想を得た、トラックを並べる形の編集画面を Unity の中で使えます。

編集中の見た目がそのまま結果になる形(what-you-see-is-what-you-get)のプレビューを備えます。

Slate Sequencer の特徴

機能の一部を挙げると、次のとおりです。Layered Sampling は、エディタと実行時で差が出ず、毎回同じ結果になる決定的なサンプリングです。Shot System は、動くショットまたは動的に構成したショットを作り、遷移の効果を付け、ゲーム画面との出入りを自動でつなぎ、一貫したレンダーカメラから描きます。

Audio System は、音量、ステレオの定位、または空間の混ぜ具合をトラックごとに設定し、Unity のオーディオミキサーへ出力します。Animation System は、ルートモーション、アバターマスク、IK に対応してアニメーションクリップを重ねて再生するか、クリップの間をなめらかにクロスブレンド(混ぜ合わせ)します。Realtime Preview は、Unity のエディタ内でのスクラブと、3Dのモーションパスなどの表示を備えます。Animatable Parameters は、アクションクリップのパラメータを、クリップの中で直接アニメーションさせられます。

情報源

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