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DragonBones とは?|2Dの骨組みアニメーションを作れる無料・オープンソースツール

公開 2026-09-08更新 2026-09-08DragonBones

DragonBones は、2Dキャラクターに骨組み(スケルトン)を入れてアニメーションを作れるツールです。無料・オープンソースで公開されています。

DragonBones のページの中身
  1. DragonBones とは何か
  2. DragonBones でなにが作れますか
  3. DragonBones の費用とライセンス
  4. DragonBones を手に入れる場所
  5. このページの情報源

DragonBones とは何か

DragonBones は、2Dキャラクターに骨組み(スケルトン)を組み込んでアニメーションさせる、Flashを起点に生まれたツールです。公式サイトには、テクスチャアトラス(複数の画像を1枚にまとめたもの)に対応していると書かれています。

DragonBones でなにが作れますか

DragonBonesでは、Flash Proベースのデザインパネルで作った動きを、AS3のライブラリでStarling(Flashの高速描画フレームワーク)を使ってGPUで再生できます。スプライトシートを使う方式に比べてメモリと容量を抑えられると公式サイトは説明しています。

DragonBones の費用とライセンス

DragonBonesは無料で、MITライセンス(改変・商用利用を含めて自由に使えるライセンス)のオープンソースソフトウェアとして公開されています。公式サイトには、ダウンロードしてすぐに使えると書かれています。

項目 費用
利用 無料
ライセンス MIT(オープンソース)

DragonBones を手に入れる場所

DragonBonesは、公式サイトのダウンロードページから無料で入手できます。

このページの情報源

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