DragonBones は、2Dキャラクターに骨組み(スケルトン)を入れてアニメーションを作れるツールです。無料・オープンソースで公開されています。
DragonBones のページの中身
DragonBones とは何か
DragonBones は、2Dキャラクターに骨組み(スケルトン)を組み込んでアニメーションさせる、Flashを起点に生まれたツールです。公式サイトには、テクスチャアトラス(複数の画像を1枚にまとめたもの)に対応していると書かれています。
DragonBones でなにが作れますか
DragonBonesでは、Flash Proベースのデザインパネルで作った動きを、AS3のライブラリでStarling(Flashの高速描画フレームワーク)を使ってGPUで再生できます。スプライトシートを使う方式に比べてメモリと容量を抑えられると公式サイトは説明しています。
DragonBones の費用とライセンス
DragonBonesは無料で、MITライセンス(改変・商用利用を含めて自由に使えるライセンス)のオープンソースソフトウェアとして公開されています。公式サイトには、ダウンロードしてすぐに使えると書かれています。
| 項目 | 費用 |
|---|---|
| 利用 | 無料 |
| ライセンス | MIT(オープンソース) |
DragonBones を手に入れる場所
DragonBonesは、公式サイトのダウンロードページから無料で入手できます。
- DragonBones を手に入れるhttp://dragonbones.effecthub.com/
このページの情報源
- DragonBones — 公式サイト(機能・ライセンスの紹介)http://dragonbones.effecthub.com/確認日 2026-09-08