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Material Maker とは?|ノードをつないでテクスチャを作る無料のツール

公開 2026-09-08更新 2026-09-08Material Maker

Material Maker は、ノード(機能の箱)をつないで質感(PBRマテリアル)を作れる無料のオープンソースツールです。

Material Maker のページの中身
  1. Material Maker とは何か
  2. Material Maker でなにが作れますか
  3. Material Maker の費用とライセンス
  4. Material Maker を手に入れる場所
  5. このページの情報源

Material Maker とは何か

Material Maker(マテリアルメーカー)は、ノード(機能を表す箱)をつないでテクスチャを作る、手続き型(数値やつながりの組み合わせで絵を生成する方式)の無料ツールです。200種類以上のノードが用意されており、既存のノードをつないで新しいノードを作ることも、GLSL(グラフィックス用の言語)で直接書くこともできます。

公式サイトには「Godot・Unity・Unreal Engine のゲームエンジンに対応したPBRマテリアル(物理ベースの質感データ)を作れる」と説明されています。

Material Maker でなにが作れますか

Material Maker では、金属・石・布といった質感のテクスチャを、ノードをつないで作れます。3Dモデルに質感を塗る、実験的な機能のテクスチャペイントツールも用意されています。

コミュニティライブラリには、ほかの利用者が作ったマテリアル・ノード・ブラシ・環境設定が公開されており、そのまま使ったり、仕組みを調べる教材として使ったりできます。

Material Maker の費用とライセンス

Material Maker は無料で、オープンソースとして公開されています。ソースコードは GitHub で公開され、公式版は itch.io と Steam から入手できます。

開発者への継続的な支援は、Patreon(継続支援サービス)で任意に行えます。

入手方法 費用 備考
itch.io(公式配布) 無料 公式リリース版
Steam 無料 公式リリース版
GitHub(ソースコード) 無料 自分でビルドする場合

Material Maker を手に入れる場所

Material Maker は itch.io の公式ページ、または Steam から無料でダウンロードできます。ソースコードは GitHub で公開されています。

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