Material Maker とは|ノードをつないでテクスチャを作る無料のツール
Material Maker は、ノード(機能の箱)をつないで質感(PBRマテリアル)を作れる無料のオープンソースツールです。
- 分類
- 3D
- 日本語対応
- 日本語非対応
- 費用
- 無料・オープンソース
- 公式サイト
- https://www.materialmaker.org/確認日 2026-09-08
Material Maker の概要
Material Maker(マテリアルメーカー)は、ノード(機能を表す箱)をつないでテクスチャを作る、手続き型(数値やつながりの組み合わせで絵を生成する方式)の無料ツールです。200種類以上のノードが用意されており、既存のノードをつないで新しいノードを作ることも、GLSL(グラフィックス用の言語)で直接書くこともできます。Godot Engine を土台に作られています。
Godot・Unity・Unreal Engine のゲームエンジンに対応したPBRマテリアル(物理ベースの質感データ)を作れます。
Material Maker の特徴
Material Maker の作り方の方式
Material Maker では、ノードをつなぐグラフの形でテクスチャを組み立てます。多くのノードは GLSL のシェーダーとして定義されており、つないだノードは1枚ずつ画像を生成するのではなく、1本にまとめたシェーダーとして扱われます。既存のノードを組み合わせて新しいノードを作ることも、GLSL を直接書いて作ることもできます。
3Dモデルに質感を塗る、実験的な機能のテクスチャペイントツールも用意されています。
Material Maker の対応形式
3Dモデルのプレビューには、立方体や球のような基本の形のほか、.OBJ形式の独自モデルを読み込めます。マテリアルの入出力には glTF に対応します。
書き出しは、Godot と Unity 向けには、そのまま使えるマテリアルとして出力されます。Unreal Engine 4 向けは画像ファイルとシェーダーだけが生成され、マテリアルの組み立ては手作業が要ります。Unreal Engine 5 向けは、Unreal 側で実行する Python スクリプトが生成されます。
Material Maker の質感とテクスチャ
PBRマテリアルは、アルベド・メタルネス・ラフネスなどの複数のテクスチャとして書き出されます。動きを持つDynamic PBRマテリアルはシェーダーとして書き出され、レイマーチング素材やアンリットの素材も作れます。
コミュニティライブラリには、ほかの利用者が作ったマテリアル・ノード・ブラシ・環境設定が公開されており、そのまま使ったり、仕組みを調べる教材として使ったりできます。
Material Maker の動作環境
Windows・macOS・Linux に対応します。Windows では Scoop・Chocolatey、macOS では Homebrew を使ってインストールする方法も用意されています。
Material Maker の費用とライセンス
Material Maker は無料で、MITライセンスのもとでオープンソースとして公開されています。ソースコードは GitHub で公開され、公式版は itch.io と Steam から入手できます。
開発者への継続的な支援は、Patreon(継続支援サービス)で任意に行えます。
| 入手方法 | 費用 | 備考 |
|---|---|---|
| itch.io(公式配布) | 無料(任意の額を上乗せ可) | 公式リリース版 |
| Steam | 無料 | 公式リリース版 |
| GitHub(ソースコード) | 無料 | MITライセンス。自分でビルドする場合 |
- Material Maker の公式サイトhttps://www.materialmaker.org/
情報源
- Material Maker — 公式サイト(機能・入手方法)https://www.materialmaker.org/確認日 2026-09-20
- Material Maker — Steam ストアページhttps://store.steampowered.com/app/1518420/Material_Maker/確認日 2026-09-08
- RodZill4/material-maker — GitHub(ライセンス・対応OSへのインストール方法)https://github.com/RodZill4/material-maker確認日 2026-09-20
- Material Maker by RodZilla — itch.io(対応OS・書き出し先エンジンごとの違い)https://rodzilla.itch.io/material-maker確認日 2026-09-20