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レベル:入門

Bake3D とは|画像から3Dモデル・リグ・モーションを作るAIサービス

公開 2026-10-16更新 2026-10-16Bake3D

Bake3D は、絵か写真から3Dモデルを作り、リグとアニメーションまで付けるAIサービスです。無料で遊べるデモと無料の画像チェックがあり、生成にはクレジットを使います。

分類
3D
日本語対応
日本語非対応
費用
無料デモと無料の画像チェックあり。買い切りのパックは $5 から、月額プランは $29 から
公式サイト
https://bake3d.ai/確認日 2026-10-16
このページの目次
  1. Bake3D の概要
  2. Bake3D の特徴
  3. Bake3D の費用とライセンス
  4. 情報源

Bake3D の概要

Bake3D(ベイクスリーディー)は、絵か写真から3Dモデルを作り、リグ(動かすための骨組み)とアニメーションまで付けるAIサービスです。キャラクター・生き物・乗り物・物体を対象にしています。

入力する画像は PNG・JPG・WebP のどれかで、対象の全体が写っているものを使います。画像から作った3Dモデルは、リグを作る前に見直せます。リグを作ったあとは、動きを説明文で指示するか、合うモーションを選んで、書き出します。

Bake3D の特徴

Bake3D は、画像から3Dモデルを作り、リグとモーションまで付けます。

作るもの 内容
3Dモデル テクスチャ付きのモデルです。画像から作り、全体を回して見られます
リグ 生成した形に合わせて、関節とスキンウェイトを作ります。骨組みと変形のプレビューを確かめて、必要なら直せます
モーション 動きの説明文を書くか、合うモーションを選びます。書き出すときは、ベイクしたキーフレームとして書き出せます

説明文で指示したモーションは、Bake3D がキャラクターの骨組みに合わせて組み立てます。人型に限らず、動物・翼のある生き物・長い体・多足の生き物・乗り物などを対象にしています。結果は入力した画像と形に左右されます。

Bake3D から書き出せる形式

書き出すときは、GLB・FBX・USDZ のどれかを選びます。それぞれに含まれるものは次のとおりです。

形式 含まれるもの
GLB メッシュ・テクスチャ・スケルトン・スキンウェイト。アニメーションを選ぶと、ベイクしたキーフレームも入ります
FBX バイナリの FBX 7.4。スケルトン・スキンウェイト・埋め込まれたベースカラー/ノーマル/ラフネス/メタリックの各マップと、アニメーションごとに1つのテイク。Blender 5.2 と Godot 4.7 で検証されています
USDZ AR Quick Look と USD のツール向け。1ファイルにベイクしたクリップが1つ。Apple のデバイスではまだ試されていません

GLB・FBX・USDZ で書き出したファイルは、地面に接し原点に中心を置いた +Z 向きで出ます。

このほか、スタジオでは STL・OBJ・3MF への書き出しもできます(無料)。

Bake3D から取り込めるエンジンとツール

Blender・Unity・Unreal Engine・Godot には、Bake3D のエディター用ツールがあります。AI アシスタント向けには MCP の接続口があります。

取り込み先 取り込みの形 条件・確認の状況
Blender Bake3D のアドオン。File → Import → glTF 2.0 での手動の取り込みもできます Blender 4.2 以降。Blender 5.2 と 4.4 で動作が検証されています
Unity エディター用ツール。glTFast を使い、GLB を取り込みます Unity 6 向け。Unity のエディターではまだ動かされておらず(C# の文法の確認のみ)、コンパイル・glTFast の取り込みの設定・アバターの作成・再生は、まだプロジェクトでは検証されていません
Unreal Engine エディターの Python スクリプト。Interchange で GLB を取り込みます UE 5.3 以降向け(Python 3.9 以降)。Unreal Editor の中ではまだ動かされていません
Godot アドオン。取り込んだ場面は res://Bake3D に保存されます Godot 4.7.2 で検証されています。それより古い 4.x は未確認です。動いているエディターでのパネルの見た目と、Godot からの有料の生成は未確認です
MCP Streamable HTTP のサーバーとして追加します。Claude Code・Cursor・Codex・Claude Desktop の設定例があります API キーには Pro か Studio が要ります

MCP の接続だけでは、デスクトップのアプリを操作できるようにはなりません。開いているエディターにアセットを置くには、AI アシスタントに、そのエディターの橋渡しか上の連携ツールも要ります。また、GLB は three.js などの glTF 2.0 に対応するアプリでも読み込めます。

Bake3D の費用とライセンス

Bake3D を無料で使えるものには、アカウント不要で遊べるデモ・無料アカウントで1日3回使える画像チェック・ブラウザの無料ツールなどがあります。モデルとリグの生成にはパックか月額プランのクレジットを使い、価格はドルで表示されます。価格には、該当する税は含まれません(購入の画面に別の表示がある場合を除く)。

無料のクレジットはありません。画像チェックは、画像から何が作られ、何が動き、いくらかかるかを、支払いの前に示します。

クレジットは、パックか月額プランで買えます。パックは1回の支払いで、クレジットは失効しません。月額プランのクレジットは毎月更新され、使い切れなかった分は翌月に持ち越せません。

パック 価格 クレジット
Single $5 80
Starter $10 180
Maker $25 500
Studio $60 1,250
月額プラン 価格 毎月のクレジット
Pro 月 $29 750
Studio 月 $79 2,100

使うクレジットは、頼む内容で決まります。ジョブが受け付けられた時点で引かれ、失敗すると自動で戻されます。

内容 クレジット
画像から3Dモデル(Draft/Standard/High) 30/40/55
複数の視点(2〜4枚)を送るとき 10 を加算
リグ(4秒の最初のモーション付き) 25
説明文で指示するモーション 10
プリセットのモーション・書き出し 無料

リグ付きのキャラクターは、Standard で65クレジットです(モデル40とリグ25)。

規約の条件のもとで、Bake3D は、生成したメッシュ・リグ・アニメーション・書き出したものについて Bake3D が持つ権利を、利用者に譲ります。使い方は、作り方で分かれます。クレジットのパックを買ったあと、または Pro か Studio のプランが有効なあいだに生成したものは、ゲーム・映画・製品・受託の仕事・広告に商用で使え、プランが終わってもライセンスは続きます。2026年10月4日より前に作られたアカウントが、何かを買う前に、無料の登録クレジットだけで生成したものは、個人の商用でない用途(学習・ポートフォリオ・趣味の作品・だれもお金を払わない共有)に限られます。生成したものの使い方が他人の権利を侵さないようにするのは、利用者の責任です。

無料の登録クレジットだけで作ったものは商用で使えません

商用のライセンスが付くのは、クレジットのパックを買ったあと、または Pro か Studio のプランが有効なあいだに生成したものです。

料金プランの詳しい条件は、公式の料金ページにまとまっています。連携ツールの手順は、公式の連携のページにまとまっています。

情報源

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