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レベル:入門

GB Studio とは|ゲームボーイで動く形式に書き出せる無料のエンジン

公開 2026-09-11更新 2026-10-09GB Studio

GB Studio は、携帯型ゲーム機のゲームを作るためのソフトです。部品を引いて落とす操作で組み立てるので、プログラムを書く知識は要りません。実際に動く ROM ファイルを書き出せます。払う額は自分で決める形で配られていて、ソースコードも公開されています。

分類
ゲームエンジン・フレームワーク
日本語対応
日本語非対応
費用
無料
公式サイト
https://www.gbstudio.dev確認日 2026-09-05
このページの目次
  1. GB Studio の概要
  2. GB Studio の特徴
  3. GB Studio の費用とライセンス
  4. 情報源

GB Studio の概要

GB Studio は、携帯型ゲーム機のゲームを作るためのソフトです。Windows・Mac・Linux で使えます。

作ったのは Chris Maltby です。GB Studio は、もともとはばらばらのスクリプトとツールで、それらがのちに、Bored Pixels 3 というドット絵のゲームジャム(お題は「Game Boy」)のために1週間で作られた Untitled GB Game に使われました。ジャムのあとで、Chris Maltby がそのツールをほかの人も使える形に整えたものが GB Studio です。

GB Studio の特徴は、次のとおりです。

特徴 中身
Easy to Use 引いて落とす操作と、目で見て組む台本(visual scripting)。プログラムの知識は要らない
Multiple Game Types 見下ろし・プラットフォーマー・シューティングなど。1本の中で混ぜられる
Write Music 音楽の編集が本体に入っている(ピアノロールとトラッカーの2つの形)
Build ROMs 実際に動く ROM ファイルを書き出せる

GB Studio の特徴

GB Studio で作れるゲームの型

GB Studio で作れる型には、見下ろし型・プラットフォーマー・シューティングなどがあります。1本の中でこれらの型を混ぜられ、エンジンを拡張して自分の型を書くこともできます。ゲームが込み入ってきたときのために、デバッガ(動きを止めて中を見る仕組み)も本体に入っています。

GB Studio の使用言語

**基本的にプログラム言語は使いません。**GB Studio は、それまでのプログラムの知識がほとんど、またはまったく無い人でも、目に見える形のスクリプトで使えるように作られています。

**コードを書く道も用意されています。**進んだ利用者のために、ゲームエンジンの仮想機械(GBVM)へ触れる入り口が複数あり、プラグインを通してゲームエンジンの C と SM83 のアセンブリのコードを直に書き換えることもできます。

GB Studio が読み込める形式

企画を作ると、素材の種類ごとの下位のフォルダを持つ assets フォルダが一緒に作られます。GB Studio には、いまはゲームの絵を直に編集する機能が無く、代わりに手元のソフトで作った絵をこのフォルダに保存して使えます。保存すると、企画の画面に戻った時点で反映されます。

素材 使えるソフトと形式
絵 PNG を書き出せるソフトなら何でも使えます
音楽 設定で選ぶ音楽のドライバに応じて、UGE か MOD のファイルを作ります。UGE は GB Studio の音楽の編集画面で直に編集でき、MOD は OpenMPT か MilkyTracker で編集できます

画像の素材は、種類ごとに条件が違います。素材の編集のボタンを押したときに開くソフトは、GB Studio の設定の画面で決められます。

GB Studio の素材の入手先

GB Studio ですぐ使える無料の素材の集まりとして、コミュニティが運営する GitHub のリポジトリ(GB Studio Community Assets)があります。

GB Studio の音楽の作り方

音楽は本体の編集画面で書けます。ピアノロールとトラッカーの2つの形があり、hUGETracker のような外部のソフトを使うこともできます。

GB Studio の書き出し

書き出しの形には、実際に動く ROM ファイルと、ウェブ向けの形などがあります。ROM ファイルは、エミュレータ・ウェブのページ・実機の Game Boy で動かせます。ウェブ向けに書き出すと、携帯やタブレットのブラウザではタッチで操作できる形になります。書き出した build/web のフォルダを zip にまとめると、HTML のゲームとして itch.io に上げて公開できます。

GB Studio の動作環境

配布されている形は、OS ごとに次のとおりです。

OS 配布されているもの
Windows 64 ビット版と 32 ビット版。それぞれに導入ファイルつき(With Installer)と導入ファイルなし(No Installer)の版があります
macOS Apple Silicon 版と Intel 版
Linux(AppImage) AppImage の版と、ARM 向けの AppImage の版
Ubuntu など Debian 系の Linux .deb の版と、ARM 向けの版
Fedora など RPM 系の Linux .rpm の版と、ARM 向けの版

macOS では、ゲームの組み立てや実行がうまくいかない場合に、Apple の Command Line Tools(xcode-select --install)を入れる必要があることもあります。

版は itch.io の配布のページから落とし、古い版は GitHub に残されています。ベータ版が Patreon に出ることもあります。公式ドキュメントは PDF の形でも配られています。

GB Studio の使われ方と表示の言語

GB Studio で作られたゲームは1000本を超えていて、McDonalds と Nike も自社のゲームを作りました。公式サイト(gbstudio.dev)は、英語・ドイツ語・スペイン語・ポーランド語で読めます。

GB Studio の費用とライセンス

GB Studio は無料で使えます。itch.io では、払う額を自分で決める形で配られています。ソースコードの著作権は 2019年から2026年の Chris Maltby にあり、ソースコードは MIT ライセンス(著作権の表示と許諾の文を、複製や重要な部分に含めることを条件に、だれにでも無償で、使用・複製・改変・結合・公開・頒布・サブライセンス・販売などを許す許諾)で公開されています。

項目 内容
費用 Name your own price(払う額は自分で決める)
ソースコードのライセンス MIT
対応する機器 Windows・macOS・Linux
配布中の版 4.3.2

GB Studio の開発は、Patreon で支援できます。公式サイトの Donate(寄付)のリンクも、同じ Patreon のページにつながっています。

GB Studio は、公式サイトの Download から itch.io の配布ページに進んで落とします。ソースコードは GitHub の chrismaltby/gb-studio にあります。手引き(Docs)・音楽(Music)・関連するツール(Tools)のページも公式サイトにあります。

コミュニティと話す場として、Discord のチャンネルと Reddit があります。

情報源

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