Mirror Networking は、Unity向けの無料でオープンソースのネットワーク対戦の部品(ライブラリ)です。
Mirror Networking のページの中身
Mirror Networking とは何か
Mirror Networking(ミラーネットワーキング)は、Unity向けのゲームネットワーキング(複数のプレイヤーをネットワークでつなぐ仕組み)のライブラリです。公式のGitHubリポジトリには「無料でオープンソースの、Unity向けネットワーキングライブラリの第1位」で「2億人以上のプレイヤーに使われている」と書かれています。
ライセンスは MIT ライセンス(改変・商用利用を含めて自由に使えるライセンス)です。
Mirror Networking でなにができますか
Mirror Networking は、複数のプレイヤーの状態をネットワーク越しに同期させる仕組みを提供します。GitHubのリポジトリには、Mirror Networking を使ったゲームの例として「Population: ONE」と、Steamで配信されている1,000本以上のゲームが挙げられています。
ドキュメント(GitBook)や、開発の進み方が分かるロードマップ(Trello)、Discordのコミュニティも公式サイトから案内されています。
Mirror Networking の費用とライセンス
Mirror Networking は無料です。ソースコードは GitHub で MIT ライセンスのもとに公開されており、改変・商用利用を含めて自由に使えます。
| 入手方法 | 費用 | ライセンス |
|---|---|---|
| Unity Asset Store | 無料 | MIT |
| GitHub(ソースコード) | 無料 | MIT |
Mirror Networking を手に入れる場所
Mirror Networking は、Unity Asset Store から無料でダウンロードできます。ソースコードは GitHub で公開されています。
- Mirror Networking を手に入れるhttps://mirror-networking.com
- Mirror Networking|UnityAssetStore(無料配布)https://assetstore.unity.com/packages/tools/network/mirror-129321
- Mirror Networking|ソースコード(GitHub)https://github.com/MirrorNetworking/Mirror
このページの情報源
- Mirror Networking — GitHub リポジトリ(README:概要・実績・ライセンス)https://github.com/MirrorNetworking/Mirror確認日 2026-09-08
- Mirror Networking — 公式サイトhttps://mirror-networking.com/確認日 2026-09-08