Unity Build Automation とは?|Unityのプロジェクトを複数のプラットフォーム向けにクラウドでビルドするサービス
Unity Build Automation は、Unity のプロジェクトを複数のプラットフォーム向けにクラウドで自動ビルドするサービスです。バージョン管理の側に変更が入ると、自動でビルドが走ります。旧称は Unity Cloud Build で、Unity DevOps の一部になっています。
Unity Build Automation のページの中身
Unity Build Automation とは何か
Unity Build Automation は、複数のプラットフォーム向けのビルドをクラウドで自動的に作る継続的インテグレーション(変更を入れるたびに自動でまとめて確かめる進め方)のサービスです。公式ドキュメントはそう説明しています。
使うには、バージョン管理のリポジトリと Unity DevOps へのアクセスが要ります。Unity Build Automation は Unity Dashboard から利用します。
公式サイトには、Unity Build Automation は Unity Cloud Build の新しい呼び名で、同じ仕組みが Unity DevOps の一部として提供されていると書かれています。
サポートの対象は、Unity の全体の方針にそろえて、サポート対象の LTS の版と、Unity 6 の最新の更新です。
Unity Build Automation でなにができますか
Unity Build Automation は、設定したバージョン管理の仕組みを監視し、プロジェクトへの変更を見つけると、対象のプラットフォーム向けにプロジェクトを取得してビルドします。ビルドが終わると結果が通知され、ダウンロード・共有・インストールのためのリンクが渡されます。誤りがあった場合は、すぐに知らされます。
自動でビルドを作らせるには、Build Automation の Configurations の Basic Info にある Auto-build を Yes にします。
対応するバージョン管理は、Unity Version Control・Perforce・Git・Subversion・Mercurial です。通知は、メール・Slack・Discord・Jira と連携できます。API も公開されており、手元のツールや進め方に組み込めます。
対応するプラットフォームは、Windows・macOS・Universal Windows Platform・Linux・iOS・Android・ARKit・ARCore・Microsoft HoloLens・Oculus・Xbox One(UWP 経由)・Xbox Series X|S・PlayStation 5・WebGL(ブラウザで動く形式)です。
公式サイトのよくある質問には、プロジェクトの大きさに上限は無く、大きなプロジェクトを扱うときは上位の機械を選ぶと書かれています。
Unity Build Automation の費用とライセンス
Unity Build Automation の保存領域は、最初の 5 GB時間までが無料です。公式サイトのよくある質問には、保存領域は Unity DevOps の中で課金され、Unity Version Control と Build Automation で共有され、それを超える分は追加で購入する必要があると書かれています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 保存領域 | 最初の 5 GB時間は無料。超える分は追加購入 |
| 課金の単位 | Unity DevOps の中で課金(Unity Version Control と共有) |
Unity Build Automation を手に入れる場所
Unity Build Automation は、Unity Dashboard からアクセスします。公式サイトには無料で試す入口が用意されています。
設定の手順と対応するプラットフォームの一覧は、公式ドキュメントにまとまっています。
- Unity Build Automation を手に入れるhttps://unity.com/solutions/ci-cd
- Unity Build Automation の公式ドキュメントhttps://docs.unity.com/en-us/build-automation
このページの情報源
- Unity Build Automation — 公式サイト(CI/CD の案内とよくある質問)https://unity.com/solutions/ci-cd確認日 2026-09-13
- Unity Build Automation — 公式ドキュメントhttps://docs.unity.com/en-us/build-automation確認日 2026-09-13